2) Skills
2.1) Thief-Skills
2.2) Quest-Skills (Thief)
2.3) Rogue-Skills
2.4) Quest-Skills (Rogue)
3) Jobchange-Guide
4) Stats
5) Builds
5.1) PvM
5.2) WoE
6) Equip
7) Levelplätze
8) Plagiarism
9) Stalker
10) Quellen
Letzte Updates:
- 14. Januar 2006: Quests für Thiefquestskills hinzugefügt
- 07. Januar 2006: Fehler im Jobchange-Guide gefixt
- 05. Januar 2006: Screenshots von einigen Skills hinzugefügt // Beschreibungen bei Waffen aktualisiert // Sidewinder-Funktion hinzugefügt
- 31. Dezemeber 2005: Thief- und Rogue-Skills an Episode 9.0 angepasst // Chase Walk Skillbeschreibung geändert.
- 17. Dezember 2005: Rogue-Questskill Close Confine hinzugefügt // Anwendungsbeispiele in der Plagiarism-section hinzugefügt.
- 16. Dezember 2005: Walkspeed bei Tunnel drive ergänzt // SP-Verbrauch von Fullstrip gefixt
- 17. Oktober 2005: Änderung der Anmerkung zu einigen Rogue-Skills
Geplante Updates:
- Neue Future-Section, in der alle künftigen Änderungen und Neuigkeiten zu Rogues und Stalkern aktuell aufgeführt werden.
Herzlich Willkommen zu lexy’s Rogue-Guide. Dieser Guide ist ein Komplett-Guide, d.h. er beschäftigt sich mit dem Rogue im Allgemeinen. Anders als in anderen Guides, werden die Lesen hier keine detaillierten Vorgaben zur Skillung eines Rogues finden. An passender Stelle werde ich auch die Gründe dafür nennen.
In diesem Guide wird auf sie Skills von Thief, Rogue und Stalker eingegangen. Sie werden so genau wie möglich beschrieben und es folgen Anmerkungen von mir zur Anwendung und Besonderheiten, ggf. auch zukünftigen Änderungen des Skills. Neben den Skills werde ich auf die sechs unterschiedlichen Stats eingehn, deren Wirkung auf Rogues aufzeigen und wiederum mit Anmerkungen persönliche Kommentare dazu geben.
Desweiteren beinhaltet dieser Komplett-Guide einen Guide zum Jobchange-Quest des Rogues.
Außerdem werde ich auf mögliches Equip und eventuelle Levelplätze eingehen, um so dem Leser einige Tipps und Ratschläge zu geben.
Dieser Guide ähnelt dem Aufbau von Taiyo’s Alchemisten-Guide, das liegt daran, dass ich einiges übernommen habe, auf Grund dessen, weil es genau meiner Sichtweise von Guides entspricht. Vielen Dank an Taiyo an dieser Stelle, dass ich einige Daten von Equip und Stats einfach von dir kopieren und anschließend überarbeiten konnte. *wubs* <3
Einige fragen sich bestimmt jetzt, was überhaupt ein Rogue ist. Nungut, zum ersten ist es das englische Wort für Räuber. Ein Räuber unterscheidet sich insofern von einem Dieb, dass er nicht nur stielt, sondern auch noch gewalttätig ist. Räuber sind kriminell und werden von unserer Gesellschaft ausgeschlossen.
Zum zweiten ist der Rogue eine Jobklasse im Spiel Ragnarok Online. Er ist die alternative Möglichkeit zum Assassin, und unterscheidet sich von ihm insofern, dass er nicht mit Kataren, aber dafür mit Bows kämpfen kann. Seine Skills sind heimtückischer und stärker, außerdem besitzt er nicht nur die Möglichkeit Monster Items zu stehlen, sondern auch Geld von Monstern zu klauen und anderen Spielern die Ausrüstung abzulegen. Ein Räuber sowie man sich ihn halt vorstellt. Und genauso wie im echten Leben, sind Rogues auch in WoE grade wegen seiner Fähigkeiten beim Feind sehr unbeliebt, dafür umso beliebter bei den Leuten, auf deren Seite er kämpft.
2.1) THIEF-SKILLS
Double Attack (Passiv)
Voraussetzungen: keine
Nur anwendbar mit der Waffenklasse „Dagger“. Erhöht die Chance auf einen zweifachen Schlag. Erhöht ebenfalls den Schaden der Waffenklasse „Katar“ (nur für Assassin). Erhöht den DEX-wert bei Gebrauch.
Level 1: Chance: 05% +02% Katar DMG +1 DEX
Level 2: Chance: 10% +04% Katar DMG +2 DEX
Level 3: Chance: 15% +06% Katar DMG +3 DEX
Level 4: Chance: 20% +08% Katar DMG +4 DEX
Level 5: Chance: 25% +10% Katar DMG +5 DEX
Level 6: Chance: 30% +12% Katar DMG +6 DEX
Level 7: Chance: 35% +14% Katar DMG +7 DEX
Level 8: Chance: 40% +16% Katar DMG +8 DEX
Level 9: Chance: 45% +18% Katar DMG +9 DEX
Level 10: Chance: 50% +20% Katar DMG +10 DEX
Anmerkung: Dieser Skill ist ein Muss für alle Rogues, die mit Daggern kämpfen. Für Bow-Rogues ist er nicht notwendig, aber könnte als Thief trotzdem nützlich sein. Mit einer Sidewinder-Card in der Waffe und Double Attack Lvl10, kannst du diesen Skill mit jeder von die tragbaren Waffe anwenden (z.B. Bows und One-Hand-Swords)
Improve Dodge (Passiv)
Voraussetzungen: keine
Erhöht deine FLEE (Ausweichrate). Erhöhung des Walkspeeds nur bei Assassins!
Level 1: FLEE +4
Level 2: FLEE +8
Level 3: FLEE +12
Level 4: FLEE +16
Level 5: FLEE +20
Level 6: FLEE +24
Level 7: FLEE +28
Level 8: FLEE +32
Level 9: FLEE +36
Level 10: FLEE +40
Anmerkung: Ebenfalls ein Muss für Rogues, die besonders auf PvM basieren. Auch für WoE Builds skillwert, da es sowieso keine großartigen Alternativen gibt.
Hide (Aktiv) – 10 SP [SCREENSHOT]
Voraussetzung: Steal Lvl5
Dein Charakter wird unsichtbar und kann sich nicht mehr bewegen, angreifen und HP/SP regenerieren. MvP-Monster, Insekten und Dämonen können dich allerdings trotzdem sehn. Die Skills Improve Concentration, Detect, Sight und Ruwach decken dich auf, der letztere fügt dir im PvP oder WoE sogar Schaden zu.
Level 1: Dauer: 30 Sek -1 SP/5 Sek
Level 2: Dauer: 60 Sek -1 SP/6 Sek
Level 3: Dauer: 90 Sek -1 SP/7 Sek
Level 4: Dauer: 120 Sek -1 SP/8 Sek
Level 5: Dauer: 150 Sek -1 SP/9 Sek
Level 6: Dauer: 180 Sek -1 SP/10 Sek
Level 7: Dauer: 210 Sek -1 SP/11 Sek
Level 8: Dauer: 240 Sek -1 SP/12 Sek
Level 9: Dauer: 270 Sek -1 SP/13 Sek
Level 10: Dauer: 300 Sek -1 SP/14 Sek
Anmerkung: Ein ebenfalls sehr nützlicher Skill sowohl zu Leveln als auch zu WoE. Muss nicht gemaxt werden, kann sehr individuell gehalten werden.
Steal (Aktiv) – 10 SP
Voraussetzungen: keine
Erlaubt dir ein Monster zu bestehlen. Funktioniert nicht bei Minibossen, MvP-Monstern und anderen Spielern.
Steal Formel: DropRatio*(Dex/2 + 3*Skill Level - MonsterDex/2 + 10)/100
DropRatio beschreibt die reguläre Dropchance von Items. Diese und MonsterDEX könnt ihr in den meisten Datenbanken von Ragnarok Online-Fanseiten erfahren.
Beispiel: 55% * (25 + 30 – 25 + 10)/100 = 55% * 40/100 = 55% * 0.4 = 22%
Bei 55% für DropRatio, 50DEX und 50 MonsterDEX.
Anmerkung: Für PvM/Dagger-ausgelegte Builds lohnenswert, für Bow-Build nicht, da ihr so gut wie nie dazu kommt Monster zu bestehlen.
Envenom (Aktiv) – 12 SP [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: keine
Attackiert einen Feind mit einem Schlag und kann ihn möglicherweise vergiften. Ist dein Ziel vergiftet verliert es pro Sekunde 2% HP (bis die HP auf 25% gesunken ist) und senkt seine DEF um 25%.
Level 1: Chance: 05% + 15 ATK
Level 2: Chance: 10% + 30 ATK
Level 3: Chance: 15% + 45 ATK
Level 4: Chance: 20% + 60 ATK
Level 5: Chance: 25% + 75 ATK
Level 6: Chance: 30% + 90 ATK
Level 7: Chance: 35% + 105 ATK
Level 8: Chance: 40% + 120 ATK
Level 9: Chance: 45% + 135 ATK
Level 10: Chance: 50% + 150 ATK
Anmerkung: Meiner Meinung nach ein weniger nützlicher Skill, da der Schaden ziemlich schlecht ist und die Status Veränderung Poison leicht durch Green Pots z.B. behoben werden kann.
Detoxify (Aktiv) – 10 SP [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Envenom Lvl3
Heilt die Statusveränderung „Poison“. Du kannst diesen Skill auf dich, Monster und andere Spieler anwenden. 9 Zellen Reichweite.
Anmerkung: Wer will, kann es skillen. Allerdings gibt es genug Items gegen Poison.
2.2) QUEST-SKILLS
Backslide (Aktiv) - 7 SP [SCREENSHOT]
Quest: Seid ihr Joblevel 35+ geht zum NPC im rechten Raum der Thief Gilde und gebt ihm 20 Grasshopper's Leg (Rocker).
Bewegt die 5 Zellen nach hinten.
Anmerkung: Netter Skill, lohnt sich für PvM. Der Skill funktioniert allerdings nicht im WoE.
Find Stone (Aktiv) – 2 SP [SCREENSHOT]
Quest: Seid ihr Joblevel 20+ geht zum NPC im rechten Raum der Thiefgilde und bringt ihm folgende Items: 1 Bear's Footskin (Bigfoot), 1 Zargon (z.B. Mystcase, Kobold), 5 Spawn (Roda Frog, Thara Frog)
Hebt einen Stein vom Boden auf. Der Stein wiegt 3 Einheiten und bringt dir 0 Zeny beim NPC.
Anmerkung: Ebenfalls nettes Gimmick, sehr empfehlenswert wenn man Stone Fling benutzen will.
Stone Fling(Aktiv) – 2SP [SCREENSHOT]
Quest: JSeid ihr Joblevel 20+ geht zum NPC im rechten Raum der Thiefgilde und bringt ihm folgende Items: 2 Garlet (z.B. Poporing), 2 Scell (z.B. Goblin)
Wirft einen Stein auf einen Feind. Macht 50 DEF-ignorierenden DMG und hat eine Chance von 3% den Gegner zu stunnen oder zu blinden. Reichweite von 7 Zellen und verbraucht einen Stone. Ignoriert DEF und VIT DEF (Immune, Cranial etc. aber nicht). After Castdelay von 0.1 Sekunden, keine Casttime.
Anmerkung: Nützlich während WoE um z.B. Wizards vom Casten abzuhalten. Leider sind die 3% auf „Stun“ sehr wenig, aber besser als gar nichts.
Sand Attack (Aktiv) – 9 SP
Quest: Seid ihr Joblevel 25+ geht zumNPC im rechten Raum der Thiefgilde und gebt ihm folgende Items: 5 Fine Grit (Scorpion), 1 Cobweb (Argos), 1 Cactus Needle (Muka), 1 Earthworm Peeling (z.B. Hode). Dieserschickt euch zum Bag Seller in Payon (links unten neben der Brücke zum Ausgang). Dieser gibt euch einen Leatherbag, den ihr zum NPC in der Pyramide bringt.
Schleudert Sand auf deinen Gegner. 130% ATK + 20% Chance beim Gegner „Blind“ zu verursachen. Earth Element. Castime von 0.1 Sekunden.
Anmerkung: Wer Langeweile hat kann das Quest machen.
2.3) ROGUE-SKILLS
Sword Mastery (Passiv)
Voraussetzungen: keine
Erhöht den Schaden mit Daggern und One-Hand-Swords. Ignoriert DEF und VIT DEF.
Level 1: + 04 ATK
Level 2: + 08 ATK
Level 3: + 12 ATK
Level 4: + 16 ATK
Level 5: + 20 ATK
Level 6: + 24 ATK
Level 7: + 28 ATK
Level 8: + 32 ATK
Level 9: + 36 ATK
Level 10: + 40 ATK
Anmerkung: Wer als Rogue Skills übrig hat, kann es skillen. Meiner Meinung nach sind die 49 Skillpunkte des Rogues bei sogut wie allen Builds wo anders besser investiert. Bei Bow-Rogues ist dieser Skill absolut unnötig.
Snatcher (Passiv) [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Steal Lvl1
Erlaubt dem Rogue automatisch Items vom Monster zu stehlen. Abhängig von der Steal-Chance und dem Skilllevel.
Level 1: 07% Chance
Level 2: 08% Chance
Level 3: 10% Chance
Level 4: 11% Chance
Level 5: 13% Chance
Level 6: 14% Chance
Level 7: 16% Chance
Level 8: 17% Chance
Level 9: 19% Chance
Level 10: 20% Chance
Anmerkung: Die genaue Formel ist mir noch nicht bekannt. Dieser Skill ist ein Muss für alle Rogues mit Schwerpunkt auf „Geld-Machen“, auch für sonstige Dagger-Builds nicht verkehrt, solange Skillpunkte übrig sind.
Steal Coin (Aktiv), 15 SP [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Snatcher Lvl4
Erlaubt dem Rogue das Stehlen von Geld bei Monstern. Bestohlene Monster werden sofort aggressiv und können nicht noch einmal bestohlen werden. Der Zeny-Betrag ist abhängig vom Level des Monsters. Erfolg ist von DEX, LUK, dem Skilllevel und Monsterlevel abhängig.
Level 1: 1% Chance
Level 2: 2% Chance
Level 3: 3% Chance
Level 4: 4% Chance
Level 5: 5% Chance
Level 6: 6% Chance
Level 7: 7% Chance
Level 8: 8% Chance
Level 9: 9% Chance
Level 10: 10% Chance
Anmerkung: Die genaue Formel ist mir leider ebenfalls noch nicht bekannt. Da der Skill aktiv ist, sehr geringe Chancen hat und dazu noch recht wenig Geld gibt, ist er eigentlich relativ nutzlos. Nur etwas für Fun-Rogues, selbst bei „Geld-Mach“-Rogues würd ich den Skill nicht maxen.
Tunnel Drive (Passiv)
Voraussetzungen: Hide Lvl1
Erlaubt dem Rogue sich während Hide zu bewegen. Normaler Walkspeed: 100%.
Level 1: 26% Walkspeed
Level 2: 32% Walkspeed
Level 3: 38% Walkspeed
Level 4: 44% Walkspeed
Level 5: 50% Walkspeed
Anmerkung: Sehr netter Skill, katapultiert den Skill Hide in ganz neue Dimensionen. Zu WoE vielseitig einsetzbar, aber auch im PvM und PvP kann es manchmal Leben retten.
Raid (Aktiv), 20SP [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Backstab Lvl2, Tunnel Drive Lvl2
Kann nur während Hide angwendet werden. Kann Gegner in Blind oder Stun versetzen, hat einen Flächenschaden von 3*3 Zellen.
Level 1: 140% ATK 13% Chance
Level 2: 180% ATK 16% Chance
Level 3: 220% ATK 19% Chance
Level 4: 260% ATK 22% Chance
Level 5: 300% ATK 25% Chance
Anmerkung: Der einzige Skill des Rogues, der Flächenschaden anrichtet. Leider muss man sich dafür im Hide befinden, was einem aus einer brenzligen Situation nur aushilft, sollte man nicht gegen Insekten und Dämonen kämpfen. Bei kleineren Mobs und genügend Flee oder mit Tank erweist sich dieser Skill aber sehr oft als hilfreich. Auch in WoE einsetzbar, z.B. in einer Wizardline (um diese zu stunnen/blinden).
Backstab (Aktiv), 16 SP
Voraussetzungen: Steal Coin Lvl4
Man kann nur von Hinten angreifen, dafür trifft man immer und macht massiven Schaden. Kann auch aus Hide heraus benutzt werden. After-Castdelay von 0.1 Sekunden.
Mit Sword- und Dagger-Waffen 100% DMG, mit Bows nur 50%.
< zeigt die Blickrichtung des Feindes an, o die Felder, von denen aus ihr attacken könnt:
xxo
x<o
xxo
Level 1: 340% ATK
Level 2: 380% ATK
Level 3: 420% ATK
Level 4: 460% ATK
Level 5: 500% ATK
Level 6: 540% ATK
Level 7: 580% ATK
Level 8: 620% ATK
Level 9: 660% ATK
Level 10: 700% ATK
Anmerkung: Nach zahlreichen Nerfs kann man den Skill nur noch von hinten benutzen, danach dreht sich das Ziel auch noch um, sodass man ihn nur einmal benutzen kann. Trotzdem macht er gemaxt massiven Schaden, kann als First-Hit eingesetzt werden oder dient zur Beseitigung lästiger Monster, die viel Hit benötigen (z.B. Joker). Platziert man sich schnell genug wieder hinter das Monster, indem man "durch es hindurch" rennt, kann man den Skill erneut benutzen.
Intimidation (Aktiv)
Voraussetzungen: Backstab Lvl4, Raid Lvl5
Greift einen Gegner an und teleportiert ihn und dich dabei zufällig an einen anderen Ort auf der Map. Funktioniert nicht in WoE.
Level 1: 130% ATK 13 SP
Level 2: 160% ATK 16 SP
Level 3: 190% ATK 19 SP
Level 4: 220% ATK 21 SP
Level 5: 250% ATK 24 SP
Anmerkung: Ein manchmal recht nützlicher Skill, wenn man von einem großen Mob bedroht wird. Praktisch ist es der Teleport-Skill des Rogues. Extrem gut auch für PvP, funktioniert in WoE leider nicht. Der Skill muss für Plagiarism gemaxt werden, also kommen einige Rogues eh nicht drum rum.
UPDATE: Funktioniert nicht mehr im PvP.
Plagiarism (Passiv)
Voraussetzungen: Intimidation Lvl5
Der Rogue ist in der Lage, den Skil, mit dem er als letztes getroffen wurde, zu kopieren. Je nach Skilllevel kann das Skilllevel des kopierten Skills übernommen werden. Plagiarism kann nur Skills kopieren, die einem Schaden zufügen. Der Skill hat 10 Level. Siehe Kapitel 8 ) Plagiarism
Anmerkung: Ein wahrlich netter Skill, der dem Rogue einiges ermöglicht. Leider bisher vor allem im WoE nutzlos, da man nicht beinflussen kann, welcher Skill „gespeichert“ wird. Wird man von einem Storm Gust getroffen, kopiert man diesen unumgänglich. In Zukunft erhält der Stalker den Skill Preserve, der dem Stalker erlaubt einen einst kopierten Skill zu „sichern“.
Vulture’s Eye (Passiv)
Voraussetzungen: keine
Erhöht Reichweite und HIT mit Bow-Waffen.
Level 1: Reichweite & HIT +1
Level 2: Reichweite & HIT +2
Level 3: Reichweite & HIT +3
Level 4: Reichweite & HIT +4
Level 5: Reichweite & HIT +5
Level 6: Reichweite & HIT +6
Level 7: Reichweite & HIT +7
Level 8: Reichweite & HIT +8
Level 9: Reichweite & HIT +9
Level 10: Reichweite & HIT +10
Anmerkung: Für Bow-Rogues ein Muss. HIT-Bonus zählt zwar auch bei Daggern, allerdings sind 10 Skillpunkte zu wertvoll um sie für 10 HIT mehr zu verschwenden.
Double Strafing (Aktiv), 15 SP
Voraussetzungen: Vulture’s Eye Lvl10
Verursacht zwei starke Treffer mit dem Bow.
Level 1: 200% ATK
Level 2: 220% ATK
Level 3: 240% ATK
Level 4: 260% ATK
Level 5: 280% ATK
Level 6: 300% ATK
Level 7: 320% ATK
Level 8: 340% ATK
Level 9: 360% ATK
Level10: 380% ATK
Anmerkung: Für Bow-Rogues ebenfalls ein Muss, anders könnt ihr nicht gut leveln. Als Bow-Rogue levelt man wie Barden und Dancer ausschließlich mit Double Strafing. Für WoE und PvP nicht wirklich empfehlenswert, da erstens Range-Attacken nur 50% DMG machen, ihr meist einen schlechten ASPD habt und man drittens sowieso nicht mit Bows während WoE rumlaufen sollte.
Remove Trap (Aktiv), 5 SP
Voraussetzungen: Double Strafing Lvl5
Entfernt eine installierte Trap und legt sie ins Inventar. Ein Level.
Anmerkung: Die meisten Bow-Rogues skillen diesen Skill, da er doch manchmal in WoE ganz nützlich sein kann. Der eine Punkt tut einen reinen Bow/Strip-Rogue nicht weh und ist gut investiert. Früher hatten die Rogues auf kRO übrigens alle Trap-Skills vom Hunter, wurden jedoch schnell wieder entfernt. Dieser ist als einziger übrig geblieben.
Strip Helm (Aktiv) [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Steal Coin Lvl4
Entfernt das obere Headgear deines Feindes oder senkt die DEF um 10% bei Monstern. Funktioniert nicht bei Bossmonstern. Das ausgezogene Headgear wird ins Inventar des Feindes gelegt und für eine durch DEX beinflusste Zeit für den Feind nicht wieder anlegbar gemacht.
Level 1: 7% Base-Chance 12 SP
Level 2: 9% Base-Chance 16 SP
Level 3: 11% Base-Chance 16 SP
Level 4: 13% Base-Chance 18 SP
Level 5: 15% Base-Chance 20 SP
Strip-Formel: 5 + 2 * Skilllevel + (DEX – enemyDEX)/5
Anmerkung: Meiner Meinung nach der Unwichtigste Strip-Skill. Trotzdem maxen, Voraussetzung für den nächsten Strip-Skill. Man hat immer eine Strip-Chance von 15%.
Strip Shield (Aktiv) [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Strip Helm Lvl5
Entfernt das Shield deines Feindes oder senkt die DEF um 10% bei Monstern. Funktioniert nicht bei Bossmonstern. Das ausgezogene Shield wird ins Inventar des Feindes gelegt und für eine durch DEX beinflusste Zeit für den Feind nicht wieder anlegbar gemacht.
Level 1: 7% Base-Chance 12 SP
Level 2: 9% Base-Chance 14 SP
Level 3: 11% Base-Chance 16 SP
Level 4: 13% Base-Chance 18 SP
Level 5: 15% Base-Chance 20 SP
Strip-Formel: 5 + 2 * Skilllevel + (DEX – enemyDEX)/5
Anmerkung: Mit Strip Armor der wichtigste Strip-Skill. Ihr nehmt eurem Feind praktisch sein heliges Cranial weg.
Strip Armor (Aktiv) [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Strip Shield Lvl5
Entfernt die Armor deines Feindes oder senkt die DEF um 10% bei Monstern. Funktioniert nicht bei Bossmonstern. Die ausgezogene Armor wird ins Inventar des Feindes gelegt und für eine durch DEX beinflusste Zeit für den Feind nicht wieder anlegbar gemacht.
Level 1: 7% Base-Chance 17 SP
Level 2: 9% Base-Chance 19 SP
Level 3: 11% Base-Chance 21 SP
Level 4: 13% Base-Chance 23 SP
Level 5: 15% Base-Chance 25 SP
Strip-Formel: 5 + 2 * Skilllevel + (DEX – enemyDEX)/5
Anmerkung: Mit Strip Shield der wichtigste Skill. Man kann z.B. Priests in WoE damit ausschalten, dadurch, dass man ihnen die Unfrozen Armor auszieht und sie einfrieren können. Man hat immer eine Strip-Chance von 15%.
Strip Weapon (Aktiv) [SCREENSHOT]
Voraussetzungen: Strip Armor Lvl5
Entfernt die Waffe deines Feindes oder senkt die ATK um 10% bei Monstern. Funktioniert nicht bei Bossmonstern. Die ausgezogene Waffe wird ins Inventar des Feindes gelegt und für eine durch DEX beinflusste Zeit für den Feind nicht wieder anlegbar gemacht.
Level 1: 7% Base-Chance 17 SP
Level 2: 9% Base-Chance 19 SP
Level 3: 11% Base-Chance 21 SP
Level 4: 13% Base-Chance 23 SP
Level 5: 15% Base-Chance 25 SP
Strip-Formel: 5 + 2 * Skilllevel + (DEX – enemyDEX)/5
Anmerkung: Ein nicht unwichtiger Strip-Skill. Knights, Assassine und Blacksmith z.B. stellen keine große Gefahr mehr dar. Hunter sind leider sehr schwer zu strippen, aber wenn es gelingt, sind diese völlig nutzlos in WoE. Man hat immer eine Strip-Chance von 15%.
Gangsters Paradies (Passiv)
Voraussetzungen: Strip Shield Lvl3
Wenn ihr neben einem anderen Rogue sitzt, werden euch aggressive Monster nicht angreifen. Funktioniert nicht bei Dämonen, Insekten und MvP-Monstern.
Anmerkung: Naja, wer den Skillpunkt übrig hat, kann es skillen. Noch ist dieser Skill nicht so effektiv, da grade sehr häufige Monster-Rassen einen trotzdem angreifen können. Das wird aber in einem zukünftigen Patch entfernt, d.h. auch Dämonen und Insekten werden euch nicht mehr angreifen.
Compulsion Discount (Passiv)
Voraussetzungen: Gangsters Paradies Lvl1
NPCs verkaufen euch ihre Waren günstiger.
Level 1: 09% Rabatt
Level 2: 13% Rabatt
Level 3: 17% Rabatt
Level 4: 21% Rabatt
Level 5: 25% Rabatt
Anmerkung: Dieser Skill ist zwar auf Lvl5 besser als der vom Merchant, aber trotzdem reine Skill-Verschwendung. Kann bei Fun-Rogues geskillt werden.
Graffiti (Aktiv), 15 SP
Voraussetzungen: Flag Graffiti Lvl 5
Der Rogue kann einen Text auf den Boden schreiben. Der Skill benötigt einen Red Gemstone.
Anmerkung: Lustig, aber sinnlos
Cleaner (Aktiv), 5 SP
Voraussetzungen: Gangsters Paradies Lvl1
Entfernt das Graffiti von einer Gilden-Flagge wieder. Benötigt einen Wet Duster.
Anmerkung: Das benötigte Item ist noch nicht implementiert und der Skill so sinnlos wie Flag Graffiti. Aber wer Flaggen beschmieren will, sollte sich aus verantwortlich zeigen und die Schmiererei nach Aufforderung entfernen können.
Flag Graffiti (Aktiv), 10 SP
Voraussetzungen: Cleaner Lvl1
Lässt ein zufälliges Graffiti statt des Gilden-Emblems auf einer Gilden-Flagge erscheinen. Benötigt einen Small Paint Brush.
Anmerkung: Ja, kann ja ganz lustig sein. Aber meiner Meinung nach reine Skill-Verschwendung, zu mal das benötigte Item „Small Paint Brush“ noch nicht implementiert ist. Reiner Fun-Rogue-Skill.
2.4) ROGUE-QUEST-SKILLS - Noch nicht auf euRO implementiert.
Close Confine (Aktiv), 25 SP
Du greifst 10 Sekunden lang einen Feind und machst ihn und dich unbewegbar. Währendessen erhälst du einen Bonus von +10 FLEE.
Stirbt der Feind, du selber oder einer von euch beiden teleportiert sich weg, wird der Skill gecancelled.
Anmerkung: Wird sich herausstellen, ob der Skill nützlich ist. Im PvM wohl sicherlich weniger, im PvP/WoE würden mir sponatn ein paar Anwendungen einfallen.
Anmerkung zu den Rogue-Skills:
Der Rogue hat eine Menge nützlicher Skills, und leider fast genauso viele Unnütze. Eindeutig gehören die Strip-Skills zu den am meisten gehassten Skills im WoE und können nur durch den Alchemisten Skill „Chemical Protection“ verhindert werden. Backstab war einmal ein gefürchteter Schaden-Skills, und auch Plagiarism lässt Rogues einfacher leveln, dadurch, dass sie andere Skills wie Heal oder Triple Strike kopieren können.
Je nach Ausrichtung des Builds ist ein anderer Skill-Build erfordert bzw. empfehlenswert. So ist die Skill-Auswahl sehr stark an der Stat-Auswahl des Rogues gekoppelt.
Voraussetzungen: Thief auf mindestens Joblevel 40 sein und alle Skillpunkte verteilt haben. Ihr könnt auch bis Joblevel 50 spielen und erhaltet so 10 Skillpunkte mehr (insgesamt 49), aber grade als Thief lohnt sich das nicht wirklich. Nur für Perfektionisten.
Die Rogue-Guild befindet sich am Pharos Lighthouse, dies ist ein Leichtturm auf der Map cmd_fild07. Am einfachsten kommt ihr dort hin, indem ihr nach Comodo warpt und von dort aus den Kafra Warp Service benutzt. Dieser kann euch direkt auf die genannte Map bringen. Dort steht ebenfalls eine Kafra, bei der ihr speichern solltet und später auch zurück nach Comodo warpen könnt.
Von der Kafra aus geht ihr nach etwas nach Osten und Süden, um zum Eingang der Gilde zu gelangen. Dieser befindet sich bei den Koordinaten (197, 117).
Tipp: Mit dem Command /where könnt ihr erfahren, auf welcher Map und welchen Koordinaten ihr euch befindet.
Nun betretet ihr das etwas versteckte Portal (ein geschultes Dieb-Auge sollte es aber entdecken können
Habt ihr bestanden geht wieder durch ein Portal die Treppe hoch in die Etage über euch. Dort seht ihr unten rechts einen Mann stehen, den ihr ansprechen müsst. Dieser fordert euch auf einen gewissen Betrag zu bezahlen (10000 Zeny) und euch einige Items zu bringen. Schreibt euch die Items gut auf oder merkt sie auch wenigstens, denn wenn ihr ein zweites Mal nachfragen solltet, verlangt der Mann noch mehr Items von euch.
Die folgenden Item-Sets werden zufällig gewählt. Warum diese so ungerecht unterschiedlich sind, weiß keiner. Vielleicht eine Laune der Spielemacher. Von welchen Monstern ihr diese Items findet, könnt ihr in fast allen Datenbanken von RO-Fansiten erfahren. Am Besten ist es allerdings, wenn ihr dies aus dem Kopf wisst, denn schließlich seid ihr erfahrene RO-Spieler.
Set 1
5 Red Herbs
5 Fluff
5 Clover
5 Iron Ores
5 Empty Bottles
5 Chrysalis
5 Spawn
5 Tooth of Bats
5 Feather of Birds
5 Talons
5 Monster Feeds
5 Animal Skin
5 Stone Hearts
5 Scorpion Tails
5 Yoyo Tails
5 Yellow Gemstones
10 Raccoon Leaf
Set 2
10 Yellow Herbs
10 Shell
10 Grasshopper'sLeg
10 Bear's Footskin
Set 3
10 Green Herbs
10 Snake Scales
10 Crab Shell
10 Garlet
Set 4
6 Blue Herbs
10 Skel Bone
10 Decayed Nails
10 Horrendous Mouth
Wenn ihr die Items zusammen habt, begebt euch wieder in die Rogue-Gilde zu dem Herren und liefert sie ab. Darauf hin wird er euch auffordern, einen von 4 NPCs zu besuchen, die auf verschiedenen Comodo-Fields wohnen. Um die Häuser der NPCs betreten zu können, wird euch Mr. Smith ein Passwort geben und euch sagen, wo ihr den NPC findet. Diese Orts-Angaben sind leider missverständlich, daher führe ich hier die NPCs namentlich auf. Schreibt euch unbedingt das Passwort, welches ihr bekommt, auf!
NPC 1: Antonio Jr.: Auf der Map cmd_fild04 (auf dem Bild fälschlicherweise cmd_fild05 >.<), in einem Haus am östlichen oberen Strand-Ende // Passwort: Antonio mag kein kaputtes Refining-Material.
NPC 2: Hermanthorn Jr.: Auf der Map cmd_fild07, in einem Haus am nord-östlichen Rand der Map
NPC 3: Aragham Jr.: Auf der Map cmd_fild09, auf der westlichen Seite in mitten der Ruinen
NPC 4: Holgrehn Jr.: Auf der Map cmd_fild09, in einem Haus vor südöstlich der Map vor dem Portal
Sobald ihr in dem Haus der jeweiligen NPCs seid, sprecht diese an und sie werden euch in ein Labyrinth schicken, welches seinen Ausgang unter der Rogue-Gilde hat. In diesem Labyrinth spawnen am Anfang schwächere untote Monsterwie Zombies, Mummys und Ghouls neben euch und zum Schluss stärkere Monster wie Khalitzburg und Abbsymal Knight. Diese spawnen immer in der Mitte der Gänge, also ist es ratsam immer am Außenrand zu gehen. Der Weg ist von allen allen 4 NPCs unterschiedlich, aber ihr werdet den weg schon finden.
Tipp: Benutzt Hide. Ohne diesen Skill wäre das Quest nahezu unschaffbar, da ihr an mehreren Abbysmal Knights nicht vorbei kommt. Geht also in Hide und wartet bis die Monster aus eurer Reichweite sind und rennt dann schnell weiter.
Habt ihr das Portal erreicht geht hindurch und ihr findet euch in der Rogue-Gilde wieder. Sprecht erneut mit der weiblichen Rogue und sie befördert euch zum Rogue.
Glückwunsch! Nun könnt ihr die Gilde verlassen und per Kafra wieder wegwarpen. Wenn ihr kein Geld habt, müsst ihr zu Fuß gehen.
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